Deck Duel
Ein Deckbau-Roguelike für die Hosentasche: führe dein Deck durch 3 gefährliche Akte, kämpfe rundenbasierte Kartenkämpfe gegen Gegner, die ihre Absicht stets ankündigen, sammle Relikte, werte Karten auf und besiege 3 Bosse. Jeder Lauf bringt eine neue Karte und ein neues Deck — der Tod beendet die Reise.
Ziel
Reise durch 3 Akte: wähle deinen Weg auf der Karte, gewinne rundenbasierte Kartenkämpfe, füge nach Kämpfen neue Karten und Relikte hinzu und besiege den Boss von Akt 3, um zu gewinnen. Bei 0 LP endet der Lauf.
Steuerung
- Tippe eine Karte, um sie zu spielen — gezielte Karten: Karte tippen, dann Gegner tippen (bei nur einem Ziel automatisch)
- Pro Zug bekommst du 3⚡ Energie und ziehst 5 Karten; Zug beenden legt deine Hand ab
- Gegner zeigen stets ihre ABSICHT: ⚔ Angriff, 🛡 Block, 💪 Stärkung, ☠ Gift, 😵 Schwäche, 🎯 Verwundbarkeit
- 📚 öffnet jederzeit die vollständige Deckansicht
- Lagerfeuer 🔥: heile 30 % LP oder werte dauerhaft eine Karte auf
Tipps
- Hamstere keine Karten — ein schlankes Deck rotiert schneller (ein Sieg mit ≤12 Karten bringt ein Abzeichen)
- Lies die Absichten der Gegner, um zu entscheiden, ob du diese Runde angreifst oder verteidigst
- Schwäche 😵 (-25 % Gegnerschaden) und Verwundbarkeit 🎯 (+50 % erlittener Schaden) entscheiden ganze Kämpfe
- Elite-Gegner 💀 sind viel härter, lassen aber stets ein Relikt fallen — riskiere es für die Belohnung
- Block 🛡 verfällt zu Beginn deines Zuges; Gift ☠ ignoriert Block