Rate
Erschließe den versteckten Farbcode. Jeder Rateversuch wird bewertet für richtige Farbe am richtigen Platz und richtige Farbe am falschen Platz.
Guess ist ein kompaktes Code-Knack-Puzzle in der klassischen Mastermind-Tradition. Eine geheime Farbfolge versteckt sich hinter dem Brett, und es ist deine Aufgabe, sie durch kluges Raten und aufmerksames Lesen des Feedbacks zu entschlüsseln. Jede Runde wird zu einem kleinen Logikproblem, bei dem der richtige Ausschlussprozess wirklich befriedigend ist.
So wird gespielt
Wähle für jede Position im Code eine Farbe und reiche deinen Tipp ein. Das Spiel bewertet deinen Versuch: Eine Art Markierung zeigt eine Farbe, die richtig und am richtigen Platz ist, eine andere zeigt eine richtige Farbe am falschen Platz. Nutze diese Hinweise über mehrere Versuche hinweg, um dich dem exakten geheimen Code anzunähern.
Tipps
- Starte mit einem vielfältigen Tipp aus mehreren verschiedenen Farben, um herauszufinden, welche überhaupt vorkommen.
- Verfolge das Feedback genau – eine Markierung „richtige Farbe, falscher Platz" sagt dir, dass du diese Farbe woandershin verschieben musst.
- Ändere zwischen den Versuchen nur ein oder zwei Stifte, damit du jede Veränderung des Ergebnisses klar zuordnen kannst.
- Schließe Farben komplett aus, wenn ein Tipp mit ihnen gar keine Markierungen zurückbringt.
Wenn dir Deduktion liegt, teste dich bei Sudoku oder der Bildlogik von Nonogram.
Ziel
Errate den versteckten Farbcode innerhalb der erlaubten Versuche.
Steuerung
- Tippe eine Farbe auf der Palette, um einen leeren Platz zu füllen
- Tippe einen gefüllten Platz, um ihn zu leeren
- Drücke Raten, um die Reihe zu bewerten
Tipps
- Grüner Stift = richtige Farbe, RICHTIGER Platz
- Grauer Stift = richtige Farbe, FALSCHER Platz
- Nutze das Ergebnis jeder Reihe, um einzugrenzen