Entwirren
Zieh die Knoten, bis sich keine zwei Kanten kreuzen. Der Graph hat stets eine überschneidungsfreie Lösung.
Untangle ist ein still süchtig machendes Graphen-Puzzle darüber, aus Chaos Ordnung zu schaffen. Du bekommst ein verworrenes Netz aus Punkten und Linien vorgesetzt, bei dem sich Kanten überall kreuzen, und deine Aufgabe ist es, die Punkte so umzuordnen, dass sich nichts mehr überschneidet. Es gibt ein echtes Gefühl ruhiger Zufriedenheit, wenn die letzte Kreuzung verschwindet.
So wird gespielt
Zieh die Knotenpunkte über das Brett, um sie neu zu positionieren. Jeder Zug verschiebt die mit diesem Punkt verbundenen Linien, und dein Ziel ist es, alles so anzuordnen, dass sich keine zwei Kanten kreuzen. Jedes Puzzle hat garantiert eine planare Lösung, ein kreuzungsfreies Layout existiert also immer.
Tipps
- Verteile die Punkte anfangs weit, um die Struktur zu erkennen, bevor du feinjustierst.
- Behebe zuerst die am stärksten verknoteten Punkte – sie zu bewegen löst die größten Knoten.
- Versuch, Schleifen und Cluster als erkennbare Formen zu erhalten, statt sie zu verstreuen.
- Arbeite von außen nach innen, setze äußere Punkte fest, bevor du die überfüllte Mitte entwirrst.
Wenn dir Entwirr-Logik liegt, dreh Rohre bei NetWalk oder verbinde Punkte bei Flow.
Ziel
Bewege die Knoten, bis sich KEINE zwei Kanten mehr kreuzen.
Steuerung
- Zieh einen Knoten, um ihn zu bewegen
Tipps
- Rote Kanten kreuzen sich, grüne Kanten sind frei
- Zieh die Knoten nach außen, um den Knäuel in der Mitte zu entzerren