Entwirren
Zieh die Knoten, bis sich keine zwei Kanten kreuzen. Der Graph hat stets eine überschneidungsfreie Lösung.
Ziel
Bewege die Knoten, bis sich KEINE zwei Kanten mehr kreuzen.
Steuerung
- Zieh einen Knoten, um ihn zu bewegen
Tipps
- Rote Kanten kreuzen sich, grüne Kanten sind frei
- Zieh die Knoten nach außen, um den Knäuel in der Mitte zu entzerren