Hex
El clásico juego de Hex contra una IA de Monte-Carlo. Coloca piedras ROJAS para conectar arriba y abajo antes de que la IA una izquierda y derecha con AZUL. Regla de intercambio (pie) completa en ambos sentidos, deshacer, camino ganador resaltado y tres tamaños de tablero 7×7 / 9×9 / 11×11. Hex nunca puede acabar en empate.
Objetivo
Conecta los dos bordes ROJOS (arriba y abajo) con una cadena ininterrumpida de piedras rojas antes de que la IA conecte los bordes AZULES (izquierda y derecha). Por el teorema de Hex, un tablero lleno siempre tiene exactamente un ganador: los empates son imposibles.
Controles
- Toca / haz clic en un hexágono vacío para colocar una piedra
- ⇄ Intercambio (regla del pastel): justo tras el PRIMER movimiento de la partida, el segundo jugador puede robarlo; la piedra cambia de color y refleja su posición. ¡La IA también intercambiará si tu apertura es demasiado fuerte!
- ↶ Deshacer retira un par de movimientos (el tuyo + la respuesta de la IA)
- Nueva: elige quién mueve primero (tú / IA / al azar) y empieza una partida nueva
Consejos
- Puente: dos piedras a un paso en diagonal comparten 2 casillas vacías; si el rival bloquea una, tú tomas la otra, así que el enlace es prácticamente seguro
- Una apertura central es tan fuerte que el rival debería intercambiarla. Si mueves primero, abre algo descentrado para que la IA rechace el intercambio
- No persigas piedras sueltas: piensa en conexiones enteras, bloquea desde lejos y usa tus propios dos bordes como aliados