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Sokoban
Empuja cada caja hasta una casilla objetivo. Solo puedes empujar, nunca tirar: planifica bien tu ruta. 60 niveles generados por procedimientos, cada uno con solución garantizada, más un mapa de selección para saltar a cualquier nivel desbloqueado.
Sokoban es el querido puzle de empujar cajas donde planificar gana a los reflejos. Te mueves por salas de almacén estrechas empujando cajas hacia sus casillas objetivo, pero aquí está el giro: solo puedes empujar, nunca tirar. Esa única regla convierte cada nivel en un cuidadoso puzle espacial, con 60 escenarios generados de forma procedural, todos garantizados como resolubles.
Cómo jugar
Muévete con los botones de flecha en pantalla, un deslizamiento del dedo, o las flechas / WASD. Empuja cada caja hasta una casilla objetivo (◎); el nivel se completa en cuanto todas las cajas descansan sobre un objetivo. Usa ↶ para deshacer, ↺ para reiniciar el nivel, y ☰ para abrir el mapa de 60 niveles y saltar a cualquier escenario que hayas desbloqueado.
Consejos
- Una caja empujada hacia una esquina o pegada a una pared puede quedar atascada para siempre: piensa antes de cada empujón.
- Usa Deshacer libremente para probar una serie de movimientos; es una herramienta de planificación, no un fracaso.
- Calcula desde qué lado de una caja necesitas empujar antes de comprometerte, ya que solo puedes moverla hacia delante.
- Despeja primero las cajas que bloquean pasillos estrechos, así conservas margen de maniobra para el resto.
Para más deducción pura, prueba Nonograma o reconecta la red en NetWalk.
Objetivo
Empuja cada caja hasta una casilla objetivo (◎). Superas el nivel cuando todas las cajas reposan sobre objetivos.
Controles
- Toca la cruceta (▲▼◀▶) para moverte
- Desliza en el tablero para moverte
- Teclado: flechas o WASD
- ↶ Deshacer, ↺ Reiniciar nivel
- ☰ Niveles abre el mapa de 60 niveles para saltar a cualquiera desbloqueado
Consejos
- Una caja empujada a una esquina o pared puede quedar atascada: evítalo
- Usa Deshacer sin miedo para probar movimientos
- Piensa con antelación dónde debes quedarte tras un empuje