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Backgammon
Backgammon classique contre l'ordinateur. Lancez les dés, ramenez vos 15 pions à la maison et sortez-les en premier. Règles complètes : frapper les blots, rentrer depuis la barre, victoires en gammon et backgammon — sans videau, pour des parties rapides et détendues.
Le Backgammon est l'un des plus vieux jeux de plateau au monde, une course sur 24 points où les dés apportent la chance et vos décisions apportent le talent. Dans cette version, vous jouez les pions blancs contre l'ordinateur, en lançant les dés pour ramener vos pièces à la maison et les sortir avant votre adversaire. Le jeu conserve toutes les règles classiques mais abandonne le cube de doublement, ce qui garde chaque partie rapide et décontractée.
Comment jouer
Appuyez sur lancer pour jeter deux dés, puis touchez un pion blanc pour faire apparaître ses destinations légales, et touchez celle où vous voulez le déplacer. Les blancs avancent toujours du point 24 vers le point 1. Si un pion isolé se fait prendre, il va sur la barre et doit rentrer en jeu avant tout autre mouvement. Une fois vos quinze pions arrivés dans votre jan intérieur, touchez pour les sortir et gagner.
Astuces
- Vous devez jouer autant de dés que légalement possible ; si un seul nombre est jouable, jouez le plus grand.
- Évitez de laisser un pion isolé exposé à moins de six points d'un pion adverse.
- Empilez deux pions ou plus sur des points consécutifs pour bâtir une prime qui bloque l'adversaire.
- Suivez le compte de pips pour savoir s'il vaut mieux foncer ou jouer un jeu de contact.
Pour d'autres duels de stratégie sur plateau, essayez les Dames ou le Reversi.
Objectif
Amenez vos 15 pions blancs dans votre jan intérieur (cases 1 à 6), puis sortez-les tous avant l'ordinateur. Gagner un gammon (l'ordinateur n'a rien sorti) ou un backgammon (l'ordinateur a encore des pions sur la barre ou dans votre jan) multiplie votre score.
Commandes
- Appuyez sur Lancer pour jeter 2 dés — un double donne 4 mouvements
- Touchez un pion blanc → les destinations légales s'allument, touchez-en une pour jouer
- Le blanc se déplace toujours de la case 24 vers la case 1
- Un pion isolé (blot) frappé va sur la barre et doit rentrer dans le jan de l'ordinateur (cases 24–19) avant tout autre mouvement
- Une fois vos 15 pions dans votre jan (1–6), touchez un pion puis le plateau pour le sortir
- ↶ Annulez vos mouvements pendant votre tour (avant la fin des dés)
- Aucun coup légal → votre tour est passé automatiquement
Astuces
- Vous devez jouer le plus de dés possible ; si un seul est jouable, ce doit être le plus fort
- Évitez de laisser des blots à moins de 6 cases d'un pion adverse
- Empilez 2 pions ou plus sur des cases consécutives pour former une barrière qui bloque l'ordinateur
- Gardez une ancre (une case à 2 pions ou plus) dans le jan de l'ordinateur pour rentrer sans risque après une frappe
- Surveillez le compte des pips : plus il est bas, plus vous menez la course
- Il n'y a pas de videau — chaque partie se joue jusqu'à la sortie complète