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Deck Duel
Un roguelike de construction de deck de poche : guidez votre deck à travers 3 actes périlleux, affrontez des combats de cartes au tour par tour contre des ennemis qui annoncent toujours leur intention, récupérez des reliques, améliorez vos cartes et terrassez 3 boss. Chaque partie offre une nouvelle carte et un nouveau deck — la mort met fin au voyage.
Deck Duel est un roguelike de deck-building format poche, dans l'esprit des classiques du genre. Vous menez un jeu de cartes à travers trois actes périlleux, enchaînant combats au tour par tour, reliques à collectionner, cartes à améliorer et boss à terrasser. Chaque partie redistribue la carte et votre deck, et comme la mort met fin à toute l'aventure, chaque décision pèse vraiment — c'est cette tension qui rend une bonne run si addictive.
Comment jouer
À chaque tour, vous piochez cinq cartes et disposez de 3 points d'énergie. Touchez une carte pour la jouer ; les cartes ciblées ont besoin d'un ennemi, donc touchez la carte puis l'adversaire (un ennemi seul est sélectionné automatiquement), et Fin de tour défausse votre main. Les ennemis annoncent toujours leur intention — attaque, blocage, buff, poison, affaiblissement ou vulnérabilité — pour que vous puissiez décider d'attaquer ou de vous défendre. Choisissez votre chemin sur la carte, reposez-vous aux feux de camp pour soigner ou améliorer une carte, et battez le boss de l'Acte 3 pour gagner. Tomber à 0 point de vie met fin à la run.
Astuces
- Résistez à l'envie de ramasser toutes les cartes — un deck resserré revient plus vite à ses meilleures cartes.
- Lisez l'intention ennemie à chaque tour pour choisir entre attaquer et bloquer.
- Affaiblissement et Vulnérabilité sont des altérations décisives qui peuvent renverser un combat difficile.
- Le Bloc disparaît au début de votre tour, et le Poison le contourne entièrement.
Pour plus de stratégie autour des cartes, essayez le Solitaire Klondike ou Dungeon Depths.
Objectif
Voyagez à travers 3 actes : choisissez votre chemin sur la carte, gagnez des combats de cartes au tour par tour, ajoutez de nouvelles cartes et reliques après les combats, et battez le boss de l'acte 3 pour gagner. Atteindre 0 PV met fin à la partie.
Commandes
- Touchez une carte pour la jouer — cartes ciblées : touchez la carte, puis touchez un ennemi (cible automatique s'il n'y en a qu'un)
- Chaque tour, vous avez 3⚡ d'énergie et piochez 5 cartes ; Fin du tour défausse votre main
- Les ennemis montrent toujours leur INTENTION : ⚔ attaque, 🛡 blocage, 💪 amélioration, ☠ poison, 😵 affaibli, 🎯 vulnérable
- 📚 ouvre l'aperçu complet du deck à tout moment
- Feu de camp 🔥 : choisissez de soigner 30 % des PV ou d'améliorer définitivement une carte
Astuces
- Ne thésaurisez pas les cartes — un deck épuré tourne plus vite (gagner un combat avec ≤12 cartes donne un badge)
- Lisez les intentions ennemies pour décider d'attaquer ou de défendre ce tour
- Affaibli 😵 (-25 % de dégâts ennemis) et Vulnérable 🎯 (+50 % de dégâts subis) font basculer des combats entiers
- Les élites 💀 sont bien plus coriaces mais lâchent toujours une relique — risquez-le pour la récompense
- Le blocage 🛡 expire au début de votre tour ; le poison ☠ ignore le blocage