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Boliche
Lance a bola e derrube todos os 10 pinos com a pontuação padrão do boliche. Mire, ajuste força e efeito e some strikes e spares ao longo de 10 frames.
Boliche recria uma pista completa de dez pinos com pontuação oficial e uma física de bola bem convincente. Você prepara cada arremesso escolhendo onde se posicionar, quanto efeito dar na bola e o momento certo de travar a força, para depois vê-la curvar até acertar os pinos. Buscar strikes e fechar spares ao longo dos dez frames dá a cada partida um ritmo de verdade, até aquele raro jogo perfeito de 300 pontos.
Como jogar
Arraste para a esquerda ou direita na pista (ou use as setas do teclado / A e D) para posicionar a bola, depois use os botões de efeito (ou as teclas vírgula e ponto) para curvar sua trajetória. Aperte para arremessar (ou barra de espaço / Enter) no instante certo para travar a força no medidor em movimento. Jogue os dez frames pela pontuação padrão, em que strikes e spares rendem pinos extras de bônus.
Dicas
- Mire na fresta entre o pino central e o pino logo atrás dele para converter strikes.
- Derrube os dez pinos na primeira bola para fazer um strike (X), ou termine o resto na segunda bola para fechar um spare (/).
- Adicione um pouco de efeito para a bola curvar e entrar na fresta em vez de bater reto nos pinos.
- Mantenha a bola longe dos canaletas laterais, que não derrubam pino nenhum.
Para mais precisão esportiva, teste sua mira em Arco e Flecha ou jogue Cesta Livre.
Objetivo
Derrube o máximo de pinos que puder a cada bola. Jogue os 10 frames com a pontuação padrão do boliche (strikes, spares e bolas de bônus no 10º frame). Um jogo perfeito são 300 pontos.
Controles
- Arraste para esquerda/direita na pista (ou teclas ← → / A D) para mirar a posição da bola
- Botões de efeito ◀ ▶ (ou teclas , .) para curvar a bola
- Aperte LANÇAR (ou Espaço / Enter) na hora certa para travar a força no medidor em movimento
Dicas
- Mire no bolso entre o pino da frente e o segundo pino para strikes fáceis
- Todos os 10 pinos na primeira bola é um Strike (X); derrubá-los na segunda é um Spare (/)
- Uma bola que sai da pista cai na canaleta e não derruba nada