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Corredor do Ritmo
Um personagem corre sozinho no ritmo. Os obstáculos caem exatamente NA batida — toque / clique / Espaço para pular NO TEMPO. Acerte a batida para Perfeito, mantenha seu combo e faça pontos altos!
Objetivo
Seu personagem corre sozinho para frente em uma batida constante. Todo obstáculo cai exatamente na batida. Pule (toque/clique/Espaço) NO TEMPO da batida pulsante para superá-lo. Na batida = Perfeito (mais pontos + combo), um pouco fora = OK, muito fora ou errado = tropeço. Três tropeços encerram a corrida.
Controles
- Toque na tela / clique / aperte Espaço para PULAR na batida
- Siga o anel de batida pulsante e o tique do metrônomo para cronometrar
- Apenas um botão — é tudo questão de tempo
Dicas
- Pule exatamente NA batida para Perfeito e bônus de combo
- Ouça o tique e observe o anel de batida para se antecipar
- Combo maior significa mais pontos por pulo
- Dificuldade maior: andamento mais rápido e padrões sincopados (fora da batida)