卡组对决
掌上构筑类 Roguelike:带领你的卡组穿越 3 幕险境,与总会预告意图的敌人进行回合制卡牌战斗,收集遗物、升级卡牌并击败 3 个 Boss。每次冒险都是新地图和新卡组——阵亡即终结旅程。
卡牌对决是一款小而精悍的构筑流Roguelike游戏,延续了这一类型的经典精髓。你带领一副卡组闯过三个凶险的章节,进行回合制战斗、收集遗物、强化卡牌,并击败每章的首领。每一次冒险地图和卡组都会重新生成,而死亡就意味着整场旅程结束,正因如此,每一个决定都分量十足——一局出色对局的乐趣正在于这份紧张感。
玩法
每回合你会抽到五张卡,并拥有3点能量可以消耗。点击一张卡即可打出;需要指定目标的卡牌要先点卡牌再点敌人(场上只有一个敌人时会自动选中),点击“结束回合”会弃掉手牌。敌人每回合都会预告自己的意图——攻击、防御、增益、中毒、虚弱或易伤——你可以据此判断该进攻还是防守。在地图上选择自己的路线,在篝火处休息来回血或强化一张卡牌,击败第三章的首领即可获胜。生命值归零则本次冒险结束。
技巧
- 别什么卡都往卡组里塞——精简的卡组能更快抽到你最强的那几张牌。
- 每回合先看清敌人的意图,再决定是进攻还是防御。
- 虚弱和易伤是能扭转战局的关键减益效果,善用它们能让一场硬仗瞬间翻盘。
- 注意护甲值会在你回合开始时清零,而中毒伤害则完全无视护甲。
想体验更多卡牌策略的乐趣,不妨试试经典纸牌接龙,或者去地牢探险闯一闯。
目标
穿越 3 幕:在地图上选择路线,赢得回合制卡牌战斗,战后添加新卡牌和遗物,击败第 3 幕 Boss 即获胜。生命值归零即结束冒险。
操作
- 点一张卡出牌——指向性卡牌:先点卡,再点敌人(只有一个敌人时自动指向)
- 每回合有 3⚡ 能量并抽 5 张牌;“结束回合”会弃掉手牌
- 敌人始终显示意图:⚔ 攻击、🛡 格挡、💪 强化、☠ 中毒、😵 虚弱、🎯 易伤
- 📚 随时打开完整卡组查看器
- 篝火 🔥:选择回复 30% 生命,或永久升级一张卡牌
技巧
- 别囤卡——精简的卡组循环更快(以 ≤12 张卡赢下战斗可获徽章)
- 读懂敌人意图,决定本回合是攻还是守
- 虚弱 😵(敌方伤害 -25%)和易伤 🎯(受到伤害 +50%)能左右整场战斗
- 精英 💀 强得多,但必掉遗物——为奖励冒次险
- 格挡 🛡 在你回合开始时失效;中毒 ☠ 无视格挡