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Star Trader
Rundenbasierter interplanetarer Handel: kauf günstig auf Produzentenwelten, transportiere Fracht durch die Galaxie und verkauf teuer, wo Waren knapp sind. 8 Planeten mit eigenen Wirtschaften, 8 Waren, Marktnachrichten für Preiswellen, Piraten, eine Kreditbank mit 5 %/Tag und Schiffsaufwertungen. Wenn die Tage aus sind — dein Reinvermögen ist deine Punktzahl!
Ziel
Werde innerhalb des Tageslimits (60/45/30 je Schwierigkeitsgrad) reich mit dem Kreislauf: KAUF, wo Waren günstig sind (grüner ↓-Pfeil) → FLIEG zu einer Welt, wo sie knapp sind → VERKAUF teuer (roter ↑-Pfeil). Punktzahl = Endvermögen / 10.
Steuerung
- 🛒 Markt-Tab: wähle eine Menge (×1/×5/×10/Max) und tippe dann Kaufen/Verkaufen bei jeder Ware
- 🌌 Sternkarte-Tab: tippe einen Planeten für Distanz + Treibstoffbedarf, dann Reisen (kostet 1 Tag) oder einen Tag Warten
- 🚀 Schiff & Bank-Tab: auftanken, Aufwertungen einbauen (nur Kepler-Station), Kredite aufnehmen/tilgen
Tipps
- Lies die 📰 Nachrichten: Ereignisse (Seuche, Hungersnot, Fest…) werden EINEN Tag früher angekündigt — deck dich ein, bevor die Preise steigen
- Tilge den Startkredit von 500 vor Tag 11, sonst pfänden Eintreiber Credits und Fracht — die Zinsen sind 5 % pro Tag
- Piraten lieben wertvolle Fracht: werte Kanonen auf, um Kämpfe zu gewinnen, Triebwerk zum Fliehen, Schilde für weniger Beuteverlust
- Bankkredite sind Hebel: leih dir Geld, um vor einer Preiswelle zu kaufen, aber tilge schnell, bevor die Zinsen deine Marge fressen
- Werte früh den Laderaum auf — größere Ladungen bedeuten fettere Gewinne; das Triebwerk spart auch Treibstoff