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Táticas do Posto
Tática por turnos em grade 8×8: comande um esquadrão de 3 por uma campanha de 10 missões, depois modo infinito. Os inimigos sempre ANUNCIAM o golpe do próximo turno — cada turno é um quebra-cabeça: empurre bichos na água, bloqueie fendas de surgimento, redirecione golpes contra os próprios aliados deles, proteja as casas e mantenha seus soldados vivos. Unidades caídas somem pela jornada inteira.
Tática do Posto Avançado é um jogo de estratégia por turnos numa grade 8×8, onde você comanda um pequeno esquadrão de três soldados por uma campanha de dez missões e depois por um modo infinito. A sacada inteligente é que os inimigos sempre avisam onde vão atacar no turno seguinte, então cada rodada vira um quebra-cabeça próprio: leia as ameaças que vêm por aí e se movimente para sobreviver e revidar.
Como jogar
Movimente cada uma das suas três unidades pela grade e use as ações delas para enfrentar os inimigos parecidos com insetos que invadem seu posto. Como todo inimigo mostra exatamente onde vai atacar no próximo turno, planeje seu posicionamento para evitar essas casas enquanto protege as casas dos moradores que você está defendendo. Empurre inimigos para dentro da água, bloqueie as fendas por onde eles surgem e redirecione golpes para que os próprios inimigos se machuquem entre si.
Dicas
- Leia primeiro os avisos de ataque — planeje o turno inteiro em volta de onde os inimigos vão bater antes de mover qualquer unidade.
- Use o terreno a seu favor: um único empurrão para dentro da água elimina um inimigo de graça, sem gastar um ataque.
- Feche as fendas de surgimento cedo para não ser aos poucos dominado no meio de uma missão.
- Mantenha as unidades espalhadas — um soldado caído fica fora pelo resto da partida, então nunca arrisque um à toa.
Se você gosta de pensar várias jogadas à frente, experimente Tower Defense ou a descida roguelike de Profundezas da Masmorra.
Objetivo
Cumpra o objetivo de cada missão (destruir todos os inimigos / sobreviver N turnos / proteger as casas). Os inimigos mostram claramente o LADRILHO que vão atacar no próximo turno (ladrilho vermelho + seta) — mova, empurre e bloqueie para neutralizar cada ameaça. Passe por 10 missões para terminar a campanha, depois continue no Infinito.
Controles
- Toque/clique em uma unidade — ladrilhos AZUIS: mover, ladrilhos VERMELHOS: alvos de ação
- Cada unidade por turno: mover + 1 ação (agir encerra o turno daquela unidade)
- ↶ Desfazer movimento (só antes de agir)
- Encerrar Turno: os inimigos atacam exatamente os ladrilhos anunciados
- Teclado: 1/2/3 seleciona unidade, U desfaz, Enter encerra o turno, Esc desseleciona
Dicas
- Empurrar um inimigo para a ÁGUA o mata na hora; para uma montanha/casa/outro inimigo causa 1 de dano de colisão aos dois
- Empurrar um inimigo também desloca o ataque anunciado dele — pode errar ou atingir o próprio aliado
- Ladrilhos laranja rachados são pontos de surgimento do próximo turno — fique em cima deles para bloquear o surgimento
- O Cavaleiro empurra no corpo a corpo, o Arqueiro atira reto no alcance 2–4, o Mago dispara uma cruz que espalha unidades (aliados não sofrem dano — use para tirar amigos do perigo)
- Casas intactas dão pontos de bônus; unidades mortas ficam mortas — às vezes recuar preserva o esquadrão