Игры › 🎯 Настолки › Нарды
Нарды
Классические нарды против компьютера. Бросайте кубики, проведите все 15 шашек домой и выведите их первым. Полные правила: битьё блотов, ввод с бара, выигрыш марсом и кокстером — без куба удвоения, чтобы партии были быстрыми и лёгкими.
Нарды — одна из старейших настольных игр в мире, гонка по 24 пунктам, где кости отвечают за удачу, а ваши решения — за мастерство. В этой версии вы играете белыми шашками против компьютера, продвигая фишки к дому и снимая их с доски раньше соперника. Здесь сохранены классические правила, но убран удваивающий кубик, поэтому каждая партия остаётся быстрой и непринуждённой.
Как играть
Нажмите «Бросить», чтобы кинуть две кости, затем коснитесь белой шашки, чтобы подсветить доступные ходы, и укажите пункт, куда её поставить. Белые всегда идут от 24-го пункта к 1-му. Если одиночная шашка выбита, она отправляется на бар и должна вернуться в игру раньше любого другого хода. Когда все пятнадцать шашек окажутся в вашем доме, снимайте их с доски касанием — и побеждайте.
Советы
- Используйте максимум возможных чисел из броска; если можно сыграть только одно, играйте большее.
- Избегайте оставлять одинокую шашку («блот») в пределах шести пунктов от фишки соперника.
- Ставьте две и более шашки на соседние пункты, чтобы выстроить блокирующую стену.
- Следите за счётом пипсов, чтобы понимать, стоит ли гнать шашки вперёд или играть на удержание.
Любите настольные поединки один на один? Попробуйте Шашки или Реверси.
Цель
Приведите все 15 белых шашек в свой дом (пункты 1–6), затем выведите их раньше компьютера. Выигрыш марсом (компьютер не вывел ни одной шашки) или кокстером (у компьютера ещё есть шашки на баре или в вашем доме) умножает счёт.
Управление
- Нажмите «Бросок», чтобы кинуть 2 кубика — дубль даёт 4 хода
- Коснитесь белой шашки → загорятся допустимые клетки, коснитесь одной для хода
- Белые всегда ходят с пункта 24 к пункту 1
- Одинокая шашка (блот), которую побили, попадает на бар и должна войти в доме компьютера (пункты 24–19) прежде любого другого хода
- Когда все 15 шашек в вашем доме (1–6), коснитесь шашки, затем поддона, чтобы вывести её
- ↶ Отмена ходов в течение вашего хода (пока не кончились кубики)
- Нет допустимого хода → ход передаётся автоматически
Советы
- Нужно использовать как можно больше кубиков; если можно сыграть только один, играется больший
- Не оставляйте блоты в пределах 6 пунктов от шашки компьютера
- Ставьте по 2+ шашки на соседние пункты, строя прайм, который блокирует компьютер
- Держите якорь (пункт с 2+ шашками) в доме компьютера для страховки после битья
- Следите за счётом пипов: меньше — значит вы выигрываете гонку
- Куба удвоения нет — каждая партия доигрывается до вывода шашек