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Vier gewinnt

Vier gewinnt

Wirf Steine in die Spalten und bring vier deiner Farbe (Reihe, Spalte oder Diagonale) vor dem Computer zusammen.

Four in a Row ist das klassische Wurf-und-Verbinde-Duell, hier gegen den Computer gespielt. Die Regeln sind in Sekunden gelernt, doch das Spiel versteckt echte Tiefe: Weil die Scheiben sich von unten in jeder Spalte stapeln, eröffnet jeder deiner Züge auch dem Gegner eine neue Option. Ein toller Griff für ein kurzes, scharfes Kräftemessen zwischen den Runden schwererer Spiele.

So wird gespielt

Tippe eine Spalte an, um eine deiner blauen Scheiben fallen zu lassen – sie rutscht in den untersten freien Platz. Wechselt euch mit dem Computer ab, um vier eigene Farben in einer Reihe aufzureihen, ob waagerecht, senkrecht oder diagonal. Wer zuerst vier verbindet, gewinnt, du wägst also ständig deine eigenen Bedrohungen gegen die ab, die du blocken musst.

Tipps

Magst du Verbinden-und-Gewinnen-Strategie? Spiel Gomoku oder den schnellen Klassiker Tic-Tac-Toe 3×3.

Ziel

Wirf blaue Steine in die Spalten. Bring vier in eine Reihe (waagerecht, senkrecht oder diagonal) vor dem Computer.

Steuerung

Tipps

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