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Outpost Tactics
Tactique au tour par tour sur grille 8×8 : commandez une escouade de 3 à travers une campagne de 10 missions, puis l'infini. Les ennemis ANNONCENT toujours leur frappe du tour suivant — chaque tour est un casse-tête : poussez les insectes dans l'eau, bouchez les fissures d'apparition, redirigez les coups sur leurs congénères, protégez les maisons et gardez vos soldats en vie. Les unités tombées le sont pour toute la partie.
Objectif
Accomplissez l'objectif de chaque mission (détruire tous les ennemis / survivre N tours / protéger les maisons). Les ennemis montrent clairement la CASE qu'ils frapperont au tour suivant (case rouge + flèche) — déplacez, poussez et bloquez pour désamorcer chaque menace. Terminez 10 missions pour finir la campagne, puis continuez en Infini.
Commandes
- Touchez/cliquez une unité — cases BLEUES : déplacement, cases ROUGES : cibles d'action
- Chaque unité par tour : déplacement + 1 action (agir met fin au tour de cette unité)
- ↶ Annuler le déplacement (uniquement avant d'agir)
- Fin du tour : les ennemis frappent exactement les cases annoncées
- Clavier : 1/2/3 sélectionner une unité, U annuler, Entrée fin du tour, Échap désélectionner
Astuces
- Pousser un ennemi dans l'EAU le tue instantanément ; contre une montagne/maison/autre ennemi inflige 1 dégât de choc aux deux
- Pousser un ennemi décale aussi sa frappe annoncée — elle peut rater ou toucher les siens
- Les cases fissurées orange sont les points d'apparition du tour suivant — tenez-vous dessus pour bloquer l'apparition
- Le chevalier pousse au corps à corps, l'archer tire droit à portée 2–4, le mage frappe en croix qui disperse les unités (les alliés ne subissent aucun dégât — servez-vous-en pour écarter les amis du danger)
- Les maisons intactes rapportent des points bonus ; les unités mortes restent mortes — parfois se replier préserve l'escouade