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Pontos e Quadrados
O clássico jogo de papel e lápis. Alternem-se desenhando uma linha entre dois pontos. Complete o quarto lado de um quadrado para conquistá-lo e jogar de novo. Quando a grade estiver cheia, quem tiver mais quadrados vence. Jogue dois jogadores no mesmo aparelho ou contra o computador.
Dots & Boxes é o clássico jogo de papel e caneta transportado para a tela. Em uma grade de pontos, dois jogadores se revezam traçando uma linha por vez, cada um tentando ser quem completa os quadradinhos. Parece inofensivo, mas por trás existe um jogo de profundidade tática de verdade — o final de partida, principalmente, depende de quem é forçado a ceder quadrados primeiro.
Como jogar
Toque ou clique em uma borda vazia entre dois pontos vizinhos para traçar uma linha. Quando sua linha completa o quarto lado de um quadrado, aquele quadrado passa a ser seu, preenchido com sua cor, e você joga imediatamente outra vez. Quando todos os quadrados da grade estiverem preenchidos, quem tiver mais quadrados vence. Dá para jogar contra um amigo no mesmo aparelho ou contra o computador, em um tabuleiro 3×3, 4×4 ou 5×5.
Dicas
- Evite traçar o terceiro lado de um quadrado — isso entrega um quadrado de graça para o adversário na jogada seguinte.
- Quando for forçado a ceder algo, abra a cadeia mais curta possível para perder o menor número de quadrados.
- No fim da partida, manobre para que seja o adversário quem precisa abrir uma cadeia longa para você.
- Pense à frente nas cadeias, não só no quadrado que está bem na sua frente.
Para mais jogos de tabuleiro frente a frente, solte discos em Quatro em Linha ou vire o jogo a seu favor em Reversi.
Objetivo
Alternem-se desenhando uma linha entre dois pontos adjacentes. Quando você desenha o quarto lado de um quadrado, aquele quadrado fica seu (preenchido com sua cor e número) e você joga OUTRA vez. Quando todos os quadrados estiverem preenchidos, o jogador com mais quadrados vence.
Controles
- Toque ou clique em uma aresta vazia entre dois pontos para desenhá-la
- Completar um quadrado dá um turno extra — encadeie sequências de quadrados em correntes
- Escolha 2 Jogadores ou vs Computador, e um tamanho de tabuleiro 3×3 / 4×4 / 5×5
Dicas
- Evite desenhar o terceiro lado de um quadrado — isso o entrega ao seu rival
- Quando tiver que entregar algo, entregue a corrente mais curta
- No fim do jogo, force seu rival a abrir uma corrente longa para você